吞食天地2 赤壁之战
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动作
原版
📅 2026/09/19
💰 3 金币
📝 游戏简介
《吞食天地Ⅱ 赤壁之战》(日版名「天地を喰らうII 赤壁の戦い」,亚洲厅常叫「三国志2」,欧美版 Warriors of Fate)是 CAPCOM 1992年10月31日推出的横版清版动作街机,改编自本宫宏志漫画《吞食天地》,走三国赤壁线。
一、基本定位
类型:横版卷轴、清版过关(Beat 'em up),偏街机动作,不是RPG
开发/发行:CAPCOM,CPS1基板,街机首发
人数:街机原版最多3人同屏,后期移植版多限2人
剧情区间:从博望坡之战推进到赤壁水战,收尾含华容道遇曹操;NPC对话选项可影响结局走向
二、可选五将(差异很关键)
关羽:步战徒手、综合最稳,骑马青龙偃月刀;绝技猛虎扑/断铠击,新手友好、堵人强
张飞:步战徒手摔角向,力量最高但最慢,骑马蛇矛;绝技暴裂拳,带咬人、旋风摔
赵云:步战持剑最灵,空摔、升龙向,骑马长枪;绝技升龙斩,速度快但近身普攻偏低,上限高
黄忠:步/马都用弓,唯一定向远程,绝技冲天弓;清兵舒服但不适合贴脸,新手难
魏延:步/马长刀,能力均衡、旋风腿绝技,手短但易上手
三、核心玩法
双形态:步战靠拳、抓投、前冲、跳踢、必杀;马战攻击距离和冲撞更强,有冲锋、回斩、下马操作。被击落两次马会跑掉。
必杀/保险:方向+拳出角色绝技,拳跳同按放损血救命技;杂兵、武将按击杀方式会有不同处决表现(斩首/碎裂/腰斩等街机演出)。
道具与场景:木桶、箱子出肉包/烤鸭回血,武器有剑、斧、狼牙棒、圣剑、草薙剑等;可破坏物件、放火要素、吃包子奖励关是经典记忆点。
操作门槛低、精通难:摇杆+攻击+跳就能玩,但一币通关要吃透每关兵种、BOSS出招和抢马节奏。
四、关卡与BOSS(常见九关框架)
博望坡(李典等)→ 博望/夏侯惇段 → 新野(许褚)→ 白河/曹仁段 → 长坂坡(淳于导/淳干导类)→ 长坂桥(晏明、夏侯杰)→ 赤壁一(张辽,船战、圣剑隐藏)→ 赤壁二(徐晃,船/营寨)→ 华容道终战(吕布、曹操选项)。不同资料对“九关”切分略有差异,但BOSS链大体如此。
一、基本定位
类型:横版卷轴、清版过关(Beat 'em up),偏街机动作,不是RPG
开发/发行:CAPCOM,CPS1基板,街机首发
人数:街机原版最多3人同屏,后期移植版多限2人
剧情区间:从博望坡之战推进到赤壁水战,收尾含华容道遇曹操;NPC对话选项可影响结局走向
二、可选五将(差异很关键)
关羽:步战徒手、综合最稳,骑马青龙偃月刀;绝技猛虎扑/断铠击,新手友好、堵人强
张飞:步战徒手摔角向,力量最高但最慢,骑马蛇矛;绝技暴裂拳,带咬人、旋风摔
赵云:步战持剑最灵,空摔、升龙向,骑马长枪;绝技升龙斩,速度快但近身普攻偏低,上限高
黄忠:步/马都用弓,唯一定向远程,绝技冲天弓;清兵舒服但不适合贴脸,新手难
魏延:步/马长刀,能力均衡、旋风腿绝技,手短但易上手
三、核心玩法
双形态:步战靠拳、抓投、前冲、跳踢、必杀;马战攻击距离和冲撞更强,有冲锋、回斩、下马操作。被击落两次马会跑掉。
必杀/保险:方向+拳出角色绝技,拳跳同按放损血救命技;杂兵、武将按击杀方式会有不同处决表现(斩首/碎裂/腰斩等街机演出)。
道具与场景:木桶、箱子出肉包/烤鸭回血,武器有剑、斧、狼牙棒、圣剑、草薙剑等;可破坏物件、放火要素、吃包子奖励关是经典记忆点。
操作门槛低、精通难:摇杆+攻击+跳就能玩,但一币通关要吃透每关兵种、BOSS出招和抢马节奏。
四、关卡与BOSS(常见九关框架)
博望坡(李典等)→ 博望/夏侯惇段 → 新野(许褚)→ 白河/曹仁段 → 长坂坡(淳于导/淳干导类)→ 长坂桥(晏明、夏侯杰)→ 赤壁一(张辽,船战、圣剑隐藏)→ 赤壁二(徐晃,船/营寨)→ 华容道终战(吕布、曹操选项)。不同资料对“九关”切分略有差异,但BOSS链大体如此。
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