前两天翻出旧卡带,《最终幻想3》那段"悠久之风"的BGM一响,整个人就破防了。想当年这游戏可是我们那帮伙计的青春啊,1990年红白机上的东西,现在PC上就能玩到学习版,还是中文的,哥们儿我一晚上没睡好,全在回忆里泡着。
想当年,转职就是咱最大的乐子
说起FF3,绕不开的就是那套职业转换系统。那会儿哪见过这阵仗——二十多种职业随便换,龙骑士、召唤师、魔剑士、吟游诗人……四个光之战士在咱手里能凑出无数种花样。我们那帮伙计当年为了"战士好还是武僧好"能吵一下午,最后谁也说服不了谁,干脆一人练一个,第二天凑一块儿比划。
后来才知道,这游戏是系列头一回把完整转职系统做出来的里程碑,伊夫里特、希瓦、巴哈姆特这些召唤兽也是打这儿第一次登场。想当年咱第一次放出巴哈姆特开大的时候,屋里几个人齐声喊"哦——",那动静,隔壁邻居都来敲墙。
那些年被它虐过的坑,现在想想都乐
不过这游戏可不惯着人。老玩家都懂的几个名场面:
- 开局遇龙王:平均才5级就撞上巴哈姆特,头铁硬刚的全灭了,跑才是正道——这是咱交过学费才懂的道理;
- 暗黑洞窟:怪物挨了物理攻击就分身,越打越多,当年没攻略,咱是真拿脑袋一遍遍撞出来的;
- 最终迷宫:又长又没存档点,打暗黑之云前要是没解放暗之战士,那防御高得跟铁墙似的,一晚上白打。多少哥们儿在这儿摔了卡带又心疼地捡回来。
还有那个洋葱剑士,初期弱得像根葱,练到99级属性全满、黑白魔法通吃。那会儿谁要真肝出一个满级洋葱,在咱这片儿能吹一学期。
如今再玩,快乐一点没变
现在这学习版直接在PC上就能跑,3D重制的角色和场景都重做过,剧情和系统的魂儿还是原来那个味儿。画面早不算惊艳了,可那种凑齐水晶、看着伙伴一点点变强的纯粹开心,一点没变。它更像一把钥匙,一下就把人拽回放学路上哼着植松伸夫BGM的日子。
Fami通当年给FC版打了36分,史上最佳票选里排到第8——但对咱来说,这游戏的分数是拿一整个夏天的下午打出来的。有些快乐,真的只属于那个年代。现在能随时重温,爷青回。
