作为刚入坑的纯萌新,先交个底:我是先在手机模拟器上瞎逛,才第一次点开这个《忍者神龟2》的。本来以为就是个老掉牙的像素游戏,结果一上手就没停下来,居然连玩了好几个晚上。今天写点真实上手感受,不对的地方求大佬轻拍。

先自我纠错一个小误区
我一开始以为《忍者神龟2》是"第二部才好玩"的那种续作,随便选的。后来查资料才知道,原来它是1990年从街机厅移植到FC红白机上的版本,日版甚至不把之前那部当一代看。更让我惊讶的是,很多老玩家说这是红白机历史上最成功的街机移植之一——街机的芯装进了红白机的壳,难怪打击感这么爽快。还有个冷知识我是真没想到:四只神龟的名字全是文艺复兴的艺术大师,达芬奇、拉斐尔、米开朗基罗、多纳泰罗。听说当年守着电视看动画的那批玩家,后来历史考试遇到"文艺复兴三杰"都是白给的题,笑死。
上手第一感觉:好玩,但真的会挨揍
操作特别简单,A跳B打,跳起来按B是飞踢,A+B一起按是小跳重斩,我这种手残五分钟就学会了。但学会不等于打得过!第一关的关底"牛头"就给我上了一课,动画里那个搞笑角色,在游戏里飞腿加机枪,移动速度快得离谱,我第一次见面直接被打光了命,当场愣住。后来才慢慢摸出门道:这游戏打BOSS全靠找窍门,比如二关的猪面人,站在他前面一点引他过来,原地连按A+B就能把他"定住"打;苍蝇博士飞得高,把他引到屏幕角落再输出。每个BOSS都像一道解谜题,摸清套路前挨打,摸清之后特别有成就感。
这些小细节,比我想象中用心多了
玩到第二关我笑出声了——走着走着会"不小心"掉进下水道,掉下去的瞬间眼罩还会在外面滞留一小下,然后屏幕上弹出一句"Are we having fun yet?",感觉制作组在隔着三十年调戏我。场景里的路边设施还能砸敌人,杂兵会被消防栓喷飞。还有抢披萨回血这个设定,我看老帖子说,当年双打的小伙伴经常为了一块披萨闹掰,被称为"友情破坏机",太真实了哈哈。BGM也意外地带感,城市关的急促鼓点配上打击音效,一个人玩都觉得热血。
萌新自救:几条查来的实用秘籍
- 日版选关:标题画面快速输入 左左左、B B B、A A A,再按开始;
- 日版十条命:标题画面输入 右右右、B B B、A A A,再按开始(这两条不能同时用);
- 刷分加命:下水道打苍蝇博士时,他丢的捕鼠器可以无限刷分;高速公路关站在第一个大灰色轮胎旁不动,摩托车兵会无限出,攒分奖命。
说实话,要不是有秘籍,以我的水平大概到第三关就得劝退。看资料说当年好多小朋友双打累死累活也只能打到第三关,我突然就理解这游戏为什么是一代人的青春了——难,但难得让人服气。
目前我卡在最后的施莱德那里,他居然有分身,还会放一道把神龟变小乌龟的闪电,我到现在分不清哪个是真身。听说掉了头盔的是分身,不用管它专打真身就行?有打通过的大佬能说说具体站位吗,求带!先玩着,不对的地方请多包涵~
