前两天翻抽屉,翻出一盘落了灰的"64合一"黄卡,插上机器,菜单往下拉,忽然瞅见"五子棋"仨字,咱这心里"咯噔"一下——想当年放学那点光景,全在这一格一格的棋盘上了。
那会儿家里的小霸王,魂斗罗坦克大战玩腻了,天黑爸妈喊关电视,咱就跟邻居家那哥们儿改下五子棋。不打打杀杀,声音小,大人查岗也不容易被逮着。就着一台十四寸黑白电视,俩人挤一张小板凳,你一子我一子,能从写完作业耗到该睡觉。
规则简单到"一学就会",可越下越上头
五子棋这东西,妙就妙在门槛低。横竖斜,谁先连成五个子谁赢,规则一句话就说明白,咱那会儿连字都认不全就会玩了。可真坐下来才知道,简单的规则底下全是弯弯绕。你刚防住人家横排三个,一扭头斜着又冒出仨;你顾着自己进攻,人家一子落下,两头都是"活四",咋堵都堵不住——这就是老棋友嘴里念叨的"一子双杀",当年被这么坑一次,能记恨那哥们儿一礼拜。
后来才晓得,这游戏历史比咱想的老多了。五子棋古时候叫"连珠",南北朝那阵子就跟着围棋一块儿传到了朝鲜、日本。日本人拿它当宝贝,正经给起了名、定了规矩,还专门做了个15×15的棋盘。咱小时候趴在电视机前瞎下的这玩意儿,背后竟是上千年的老讲究,想想还怪有意思。
"先下的占便宜",这事老祖宗早琢磨明白了
咱那会儿下棋,谁先手全靠石头剪子布,输了的还老大不乐意。为啥?因为大伙儿都摸出门道了——先落子的那方,占着大便宜。这可不是错觉。据说早年间高手推演到最后发现,先手的黑棋只要走对套路,几乎就是稳赢的局,下着下着就没悬念了。
为了把这不公平掰回来,日本那些老棋手前前后后折腾了几十年,给先手的黑棋立了一堆"规矩",行话叫"禁手":黑棋一子落下同时摆出两个活三(三三禁手)、或者两个四(四四禁手)、再或者连出六个以上的长连,这几种赢法统统不许用,犯了直接判输。白棋呢,啥限制都没有,还能反过来"逼"着黑棋往禁手点上撞——这招儿叫"追下取胜",够阴的。
说白了,就是嫌先手太强,硬给它戴上镣铐,好让后手的也有活路。咱小时候在电视机前哪懂这些,就知道抢中间那个"天元"点、能连就连、见缝就堵,纯靠一股子机灵劲儿。要是那会儿就懂禁手,估计能在小伙伴跟前吹一整个暑假。
跟电视里那个"电脑"死磕的下午
FC上这盘五子棋,最勾人的还是能一个人跟机器较劲。那AI说聪明不算多聪明,可你稍一走神,它逮着空子噼里啪啦就给你连成一片。咱记得有回非跟它杠上了,一个下午输了七八盘,愣是不服,最后摸着它爱走边、不爱抢中路的脾气,才憋出一盘赢的,那滋味儿,比通关魂斗罗还得劲。
俩人对战就更热闹。悔棋、耍赖、"我这子还没放稳",这些桥段哪个哥们儿没经历过。为一盘棋红脸的功夫,转头又凑一块儿研究下一局,输赢早不重要了,乐子全在那你来我往的功夫里。
如今手机上啥棋类APP都有,AI能把职业选手都摁在地上摩擦,可咱反倒很少点开了。倒是偶尔在游戏鸡上翻出这盘老五子棋,黑白子往那儿一摆,熟悉的电子音"嘀"一声,人一下就被拽回了那个挤着小板凳、跟哥们儿抢天元的黄昏。有些快乐啊,真就只属于那个年代。爷青回。
