作为刚入坑的纯萌新,先交个底:我是被"《寂静岭》之父外山圭一郎新作"这个名头骗进来的,本来以为《野狗子》是那种躲在柜子里瑟瑟发抖的纯恐怖游戏,结果刚玩几个小时才发现——我自己才是那个"鬼"!这设定也太颠覆了吧,必须来记一篇新手日记。
原来我不是人,是一缕会附身的灵魂
游戏一开场我就懵了:没有身体,只能飘。后来才明白,玩家扮演的是失去记忆的"猎之灵",得靠附身才能行动——先附身一条小狗满街跑,再附身路人解锁跑跳。我刚开始还傻乎乎地想找"主角"在哪,后来自我纠正一下:满大街的路人,个个都能是我的身体,这才是本体玩法!战斗时被怪打了就立刻附到怪背后的路人身上偷袭,来回横跳,怪都被我遛傻了。
"野狗子"这名字居然出自《聊斋志异》
我一直纳闷这游戏名咋这么土,查了下才知道,外山圭一郎的灵感来自蒲松龄《聊斋志异》里吃人脑子的怪物"野狗子"。游戏里的敌人叫"食头鬼",平时伪装成普通市民混在人群里,猎物靠近才裂开脑袋露出真身,第一次看到那个画面我手柄都差点扔了,掉SAN值警告!背景是90年代风格的虚构亚洲都市"九龙",霓虹灯、窄巷子、市井烟火气,据说致敬了不少老港片的镜头,骑摩托过隧道那段连我这个萌新都看出了电影感。
萌新踩坑实录:弹反真的别死磕
说几个我踩过的坑,同为新手的兄弟别学我:
- 别一个人硬刚:普通路人身板脆得像纸,真正能打的是有名有姓的"奇才",比如双手化利爪的朱莉、带鲜血霰弹枪的摩托车手李佳龙,解锁奇才优先!
- 弹反是官方推荐,但萌新慎用:单次弹反打不出硬直,得攒好几次才有输出窗口,被围攻的时候一味格挡只会被打得很憋屈,不如换身体绕后。
- 血就是资源:打架会在地上留血滩,站上去能回血,但放技能也扣血,我一开始技能乱按,血条唰唰掉还以为是bug,其实是自己不懂。
- 断肢别慌:被打中概率触发断手,等一下再按键重接,这段真空期赶紧附身别的角色顶上。
实话实说:优缺点都很明显
不吹不黑,这游戏槽点也不少:场景翻来覆去就那几个,三天时间循环要反复跑同一张图,后期重复感挺强;剧情演出大多只配了语气词,我一度以为自己把语音音量关了;画面也确实糙。但是!附身玩法真的新鲜,剧情反转一个接一个,越玩越上头。媒体评分不高,可Steam玩家好评率还有八成多,属于典型的"怪但有味道"。
如果你也喜欢猎奇设定、不介意粗糙的画面,这游戏值得一试;要是冲着3A画质来的,可能会失望。我现在卡在一个奇才的解锁条件上,提示语焉不详完全看不懂,有通关的大佬求指个路!先玩着,不对的地方请多包涵~
