作为刚入坑的纯萌新,先交个底:我之前压根没玩过1997年的原版《最终幻想7》,是听朋友一直念叨"克劳德""蒂法"这些名字,才好奇下了这款《最终幻想7重制版》。结果一进游戏就被开场那个长镜头惊到了——镜头从夜空慢慢拉近,整个米德加城市像一块巨大的钢铁蛋糕一样铺开,我当时就"哇"出声了,这真的是重制1997年的老游戏吗?

米德加也太有生活气了吧

我一开始还以为米德加就是个打怪的背景板,玩了几个小时才发现完全不是。上层是神罗公司那种冷冰冰的高楼和魔晄炉,下层贫民窟却全是烟火气:小摊贩在吆喝,墙上有涂鸦,路边NPC聊的都是些家长里短。那种"上面的人踩着下面的人过日子"的压迫感,不用剧情台词解释,走两条街自己就能感觉到。我这种没玩过原版的人都能看懂这个世界,真的挺厉害的。

战斗系统我一开始完全理解错了

这里要暴露一个我的小误区:我刚上手以为这是个纯动作游戏,就跟砍怪割草一样一路平A,结果被一个机械怪按在地上摩擦,普攻打上去像挠痒痒。后来去社区翻帖子才知道,这游戏的核心其实是ATB槽——平A是用来攒槽的,真正的伤害要靠消耗ATB放技能和魔法。而且敌人有个"力竭"机制,先用对的属性把它打进力竭状态,再爆发输出,伤害才成吨地跳。搞懂这个之后我整个人都通透了,原来不是我手残,是我脑子没跟上(好吧也有点手残)。

还有个惊喜是它居然有"经典模式",喜欢老式回合制的玩家也能舒服地玩。这种新老玩家都照顾到的设计,我一个萌新都觉得很贴心。

角色是真的会让人上头

  • 克劳德:表面很酷话很少,但能感觉到他心里藏着事,越玩越想知道他的过去;
  • 蒂法:又温柔又能打,近战连击帅得我想练她当主力;
  • 爱丽丝:卖花姑娘,乐观里带着一点神秘感,她一出场配乐都变温柔了;
  • 雪崩三人组:杰西、毕格斯、韦奇这几个配角刻画得特别真实,听说原版里他们戏份很少,重制版给他们补了完整的故事线,难怪玩家都说后劲大。

当然也不是没有让我犯懵的地方

说点真实感受:中间有几段爬梯子、钻管道的路程是真的有点长,剧情正紧张的时候突然让我在工业区绕来绕去,我一度以为自己走错路了,还专门查了下攻略,结果人家就是这么设计的……据说这是因为原版的米德加篇只占整个故事的一小部分,重制版把它扩成了一部完整的游戏,所以有些地方填充感比较明显。萌新如我倒是不太赶进度,就当多逛逛这座城市了。

另外剧情里有一些黑袍幽灵一样的"命运守护者",我完全看不懂它们想干嘛,去查了才知道这是重制版新加的设定,连老玩家都在争论后续剧情会不会改变。不太懂,但感觉很厉害,有玩过原版的大佬能给我讲讲吗?

萌新的一句真心话

玩到现在最大的感受是:它对我这种新玩家真的很友好,不需要任何原版基础,也能被这个故事和这座城市抓住。虽然它有拖沓的小毛病,但每次主线过场一放,配乐一响,我就又原谅它了。听说后面还有续作,故事会走出米德加去更大的世界,我已经开始期待了。

先玩着,不对的地方请多包涵。有大佬指点就更好了~